Katzenkorb - Factorio FFF 2.0 Sammlung

Factorio Update 2.0 – FFF Sammlung

Hier findest du eine Sammlung aller Friday Facts in Bezug auf das Factorio Update 2.0. Die Seite wird wöchentlich aktualisiert, sofern es was interessantes zu berichten gibt. Bis zur Veröffentlichung des Updates müssen wir uns leider noch ein wenig gedulden. In den Friday Facts 373 war die Rede von einem Jahr bis zum Release. Somit ist der Release gegen Ende August 2024 angepeilt, eine Garantie dafür gibt es jedoch nicht.

Linksammlung

Hier gelangst du direkt zu den FFFs:

10.11.2023: FFF #384 Kombinator 2.0
03.11.2023: FFF #383 "Super Force" Bauen
27.10.2023: FFF #382 Logistikgruppen
20.10.2023: FFF #381 Weltraumplattformen
13.10.2023: FFF #380 Remote Ansicht
06.10.2023: FFF #379 Kabel
29.09.2023: FFF #378 Abgehobene Gleise
22.09.2023: FFF #377 Neue Gleise
15.09.2023: FFF #376 Forschung & Entwicklung
08.09.2023: FFF #375 Qualitätsstufen
01.09.2023: FFF #374 Intelligente Bots
25.08.2023: FFF #373 Factorio: Space Age

10.11.2023: FFF #384 Kombinator 2.0

In den heutigen Friday Facts geht es um das Rework der Kombinatoren

Features:

  • Signale werden jetzt direkt mit dem entsprechenden Wert angezeigt
  • Multiple Bedingungen sind jetzt möglich
  • Auswahlmöglichkeit für Rotes oder Grünes Eingangssignal
  • Multiple Ausgangssignale
  • Ein neuer Kombinator wurde ins Spiel implementiert. Der "Selector Combinator".

    Features:

  • Ausgabe der Anzahl der Eingangssignale
  • Ausgabe eines Zufallssignals aus den Eingangssignalen
  • Ausgabe der Stackgröße eines Eingangssignals
  • Ausgabe der Raketenkapazität eines Eingangssignals
  • Weitergabe der Qualität des Eingangssignals
  • Abschließend wurde erwähnt, dass dies nicht der letzte Blogpost zum Thema Kombinatoren war.

    03.11.2023: FFF #383 "Super Force" Bauen

    Die heutigen Factorio Friday Facts geben einen Einblick in das neue "Super Force Building". Damit lassen sich Blaupausen auch auf bestehende Strukturen anwenden.

    Dies funktioniert auf Wasser und im Weltall. Auf Fließbändern werden durch das setzen von Blöcken automatisch Tunnel verlegt. Außerdem kann Landaufschüttung in Zukunft wieder abgebaut werden.

    27.10.2023: FFF #382 Logistikgruppen

    In den heutigen Friday Facts geht es im Schwerpunkt um Logistikgruppen und Raketentransportkapazität. Um die Raketentransportkapazität zu bestimmen wird ein Gewichtssystem für Items eingefügt. Maschinen und andere Items werden anhand einer Formel aus dem Gewicht des Rohmaterials berechnet. Einige Objekte werden manuell angepasst.

    Logistikgruppen beziehen sich auf alle Objekte (Spielerinventar eingeschlossen), die dazu in der Lage sind, Items aus dem Logistiknetzwerk anzufordern. Somit lassen sich z.B. Spidertrons mit unterschiedlichen Logistikgruppen ausstatten, sodass z.B: einer für den Bau de Solaranlagen zuständig ist und ein anderer für den Bau des Schienensystems, ohne dass diese mit viel Aufwand umkonfiguriert werden müssen.

    Dieses System lässt sich auch so einstellen, dass alle Items, die nicht angefordert werden, automatisch im Mülleimer landen.

    20.10.2023: FFF #381 Weltraumplattformen

    Die heutigen Friday Facts behandeln das Thema: Weltraumplattformen für das Factorio Update 2.0.

    Der Grundstein für eine Weltraumplattform wird gelegt, indem ein so genanntes “Space-Platform-Starter-Pack” per Rakete ins All geschossen wird. Aber wie bekommt man generell Gegenstände ins Weltall? In Zukunft fungiert das Raketensilo als Anforderungskiste und kann mit dem Logistiknetz verbunden werden. Somit lassen sich Materialien je nach Bedarf anfordern.

    Weitere Features:

  • Asteroiden (Klein) können durch Kollektoren eingesammelt werden
  • Asteroiden (Groß) können dir Plattform beschädigen. -> Geschütztürme nicht vergessen
  • Kleine Asteroiden können in Rohstoffe umgewandelt werden, um Treibstoff für den Antrieb der Plattform oder um Munition für die Geschütztürme herzustellen
  • Überschüssiges Material kann per Greifarm am Rand der Plattform entsorgt werden
  • Weltraumwissenschaften können im Weltraum effizienter hergestellt werden
  • Solarpanel haben eine höhere Effizienz
  • Was auf Plattformen NICHT möglich ist:

  • Logistik/Bauroboter
  • Kisten
  • Fahrzeuge
  • Alle Gerätschaften, die mit Brennstoff befeuert werden
  • 13.10.2023: FFF #380 Remote Ansicht

    In den heutigen Friday Facts geht es im Schwerpunkt um Remote Management. Viele kennen dieses Feature bereits von der Satellitenansicht von Space Exploration. In der Remoteansicht ist es möglich, Einstellungen/Rezepte von Kisten, Montagemaschinen uvm zu ändern, ohne sich dabei in der Nähe des entsprechenden Geräts zu befinden.

    Features:

  • Module nachträglich zu einer Maschine hinzufügen (Ghost)
  • Maschinen, Fließbänder und co rotieren
  • Geistblöcke können geöffnet um z.B. Rezepte bereits vor dem Bau der Maschine durch Bots einzustellen
  • Remote Abriss per Rechtsklick (Der Block wird zum Abriss markiert, nicht direkt abgebaut)
  • Spidertrons können als Geistblock gesetzt werden (Ausrüstungsgitter lässt sich ebenfalls bearbeiten)
  • Geistblöcke können auf Geist-Landaufschüttung platziert werden
  • Geistblöcke haben eine neue Textur
  • SPACE MAP!
  • 06.10.2023: FFF #379 Kabel

    Mit dem Update 2.0 soll das Verbinden von Kabeln zwischen Strommasten und deren Geistabbildern vereinfacht werden. Außerdem gibt es ein paar visuelle Anpassungen der Schatten und der Anschlüsse z.B. an Kombinatoren. Auch die Erweiterung eines Netzes mit Logistikkabeln wird vereinfacht.

    Des Weiteren werden die Kabel mit dem Update 2.0 kostenlos. Dies bezieht sich nur auf die Anschlusskabel, die Kosten für die Herstellungsprozesse bleiben weiterhin.

    Offenbar wird hierfür Platz in der Aktionsleiste bereitgestellt.

    29.09.2023: FFF #378 Abgehobene Gleise

    Nach den Gleisänderung aus dem letzten FFF setzen die Entwickler nochmal einen drauf! Gleise lassen sich in Zukunft auf 2 Ebenen verlegen. Dies eröffnet ungeahnte Möglichkeiten in der Gleislogistik.

    Ob einzelne Brücken, oder ein komplett abgehobenes Schienensystem… in Update 2.0 ist der Kreativität keine Grenze gesetzt. Einige Maschinenblöcke finden übrigens auch unter den erhöhten Gleisen Platz.

    22.09.2023: FFF #377 Neue Gleise

    Jedem ist es schonmal passiert…. Gleise, die sich aufgrund ihrer Ausrichtung nicht verbinden lassen.

    Mit dem Factorio 2.0 Update werden eine ganze Reihe neuer Gleise ins Spiel implementiert. Probleme wie diese gehören damit der Vergangenheit an.

    Ergänzend dazu gibt es kleinere Visuelle Anpassungen für die Gleise. Zerstörte Gleise haben ebenfalls eine neue Textur.

    15.09.2023: FFF #376 Forschung & Entwicklung

    Mit dem Factorio Update 2.0 werden einige Anpassungen am Forschungsbaum vorgenommen. Eine der umfangreichsten Änderungen bezieht sich auf die Art und Weise, wie manche Technologien freigeschaltet werden. Z.B. wird die Verarbeitung von Uranerz erst freigeschaltet, wenn man bereits Uranerz gefördert hat.

    Auch im Bereich des Endgames gibt es Veränderungen: Mit einer gezielten Forschung kann hier der Produktivitätsbonus einzelner Rezepte erhöht werden.

    08.09.2023: FFF #375 Qualitätsstufen

    Das Update 2.0 für Factorio ergänzt das Spiel um insgesamt 5 Qualitätsstufen für Items, Maschinen und Ausrüstung.

    Höhere Qualitätsstufen werden mit Hilfe der neuen Qualitätsmodule erreicht.


    Was genau bewirken diese höheren Qualitätsstufen denn nun?

  • Größere Abdeckung durch Stromleitungen
  • Spidertrons und Rüstungen haben größere Ausrüstungsgitter
  • Türme und Waffen machen mehr Schaden
  • Montagemaschinen sind schneller
  • Greifarme bewegen sich schneller
  • Größere Kapazität für Akkumulatoren
  • und vieles mehr
  • Sollten Gegenstände deinem Anspruch nicht gerecht werden, besteht die Möglichkeit, diese zu recyclen.

    01.09.2023: FFF #374 Intelligente Bots

    Jeder kennt das Problem: Man möchte eine größere Anlage bauen oder Abreißen, markiert diese zum Abriss und stellt dann fest, dass einige Bots gefühlt von der anderen Seite des Planeten aus losfliegen, um diese Aufgabe zu erfüllen, obwohl nahe Bots diese Aufgabe schneller erledigen könnten, während die weiter entfernten Bots noch Stunden brauchen, um überhaupt den Ort des Auftrags zu erreichen. Im Factorio 2.0 Update wird dieses Problem angegangen. Bots werden im Allgemeinen intelligenter. Des Weiteren bekommen Roboter Hangars die Möglichkeit, Bots über das Logistiksystem anzufordern, um diese immer für den Bedarf vorzuhalten.

    Des Weiteren wird das Aufladeverhalten der Bots verbessert. Es soll vermieden werden, dass Bots sich an einem Hangar stapeln, obwohl der benachbarte Hangar frei ist.

    25.08.2023: FFF #373 Factorio: Space Age

    Factorio: Space Age ist das Update 2.0 für Factorio.

    Hier einige Fakten:

  • Vermuteter Releasetermin? -> Ende August 2024 (Nicht bestätigt)
  • Wir besiedeln neue Planeten
  • Es gibt Weltraumplattformen
  • Alles andere steht weiter oben
  • Nachtrag

    Dies ist nur eine Zusammenfassung der wichtigsten, bisher bekannten Aspekte des Updates. Es gibt keine Garantie für gar nichts. Weitere Informationen bekommst du in den kompletten Friday Facts im Blog auf Factorio.com.
    Quelle: Factorio.com




    Geschrieben von: Animal am: 2023-10-08